плоскость фрески |
|
Затем средний план - стоящий на площадке храма и молящийся богам Монтесума. И наконец, крупный, точнее, сверхкрупный план - "вырывающийся" из иллюзорного глубинного пространства фрески мифический кентавр с кинжалом-крестом в кулаке и столкнувшийся с ним в поединке Куаутемок.
Обе эти фигуры настолько динамично устремлены вперед, что кажется, они "прорывают" плоскость фрески и устремляются прямо на зрителя. Стальные копыта кентавра повисли над его головой и, кажется, вот-вот обрушатся на него, если только Куаутемок не успеет за эти доли секунды поразить и отбросить кентавра в сторону. Фигуры не выходят, а именно "вылетают" из иллюзорного глубинного пространства фрески. Движения этого полета даны в непрерывности. Так, если задних ног у вставшего на дыбы кентавра только две, то передних по крайней мере четыре. Одна пара согнута так, как если бы зритель видел ее в прошлую секунду, а другая уже разогнута и нависла над ним - так зритель видит кентавра в данный момент. Кинематографический принцип непрерывной подвижности изображения сочетается с принципом "разрыва" живописной плоскости изображения и "выворачивания" на зрителя глубинного иллюзорного пространства. Это сочетание обуславливает эффект непосредственного и напряженного контакта зрителя с художественным миром произведения. |
Галерея
